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    接著上篇的話題繼續分析,法師是一個很靈活的職業,撇開血少的缺點來說,法師真的算是完美瞭,我猜測,也正是因為法師過於完美瞭,才會出現這樣一個顯著的缺點吧,再怎麼說,傳奇的三個職業都不能相差太大,實力相當才能更具有挑戰性。法師的攻擊力是三個職業之中最強的,但也有弱點,就是物理攻擊很低,動不動就掛,所以玩法師,就一定要細心,謹慎,聰明。法師也是三個職業當中升級最快的職業,因為法師的打怪速度最快,但法師不可能單挑高級的Boss,在傳奇中,隻有法師不能,其他兩個職業,隻要能力達到,還是能去挑戰Boss滴。法師也是我自己很喜歡的一個職業。 最後說說戰士啦,很多人都說戰士是傳奇的招牌,我也覺得如此,戰士的形象,勇敢,機智,頑強的精神,強大的士氣,再加上血多,物理攻擊強的優點,戰士就能在傳奇裡占一席之地,可惜的是戰士不具備遠程攻擊的能力,雖然出現個半遠程攻擊的半月劍法,但在打怪時,還是比較吃虧滴,隻能近身去砍。魔防能力較低,要想改變這 不过从现在这种方面来看的时候,虹魔教主的几个攻击都是可以通过走位和吸引了仇恨值之后让得到化解,所以并不是那么的不好解决,所以玩家们需要能够从这种方面来去合理化的判断出来所具有的不同,确实是这样的几种攻击性是可以慢慢的进行改变,因为很多玩家们在玩的时候,刚开…