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傳奇的職業平衡一直以來是傳奇做的最成功的一款遊戲,現在雖然有很多熱門,受歡迎的網絡遊戲,但是在職業平衡的關系就沒有傳奇做的那麼好,傳奇三大職業的相互克制關系很多玩傢都知道很多年瞭,但是有哪個玩傢又能夠左右的瞭這種相互克制的關系呢,這就是傳奇一直挺到現在的原因。

戰士在跟法師,道士同時pK的時候基本都是一種方式,追著砍,預判走位,通過追砍來觀察對手的習慣,要是有一定機會的話,那麼就會直接強行卡位,野蠻,點開交易浪,然後直接烈火補上,在來幾下普通攻擊,一個玩傢基本就見底瞭,如果裝備要是能有幸運9的話,那麼一套技能下來就秒瞭。在很早的時候玩傢都是很難發現這個幸運9套的隱藏屬性的,戰士pK的時候基本都是尋找機會,能殺的話就殺瞭,殺不瞭自然也不會浪費時間在這方面上面,法師在pK的時候一般都是滿地鋪火,然後在火裡跑來跑去丟技能,如果一個法師的魔法力高的話,那麼你在他火力不出3分鐘就得被慢慢磨死掉。

道士pK最沒什麼懸念瞭,一個是看職業,一個就是看裝備等級,pK手法基本都不重要,對於戰士的時候就可以利用寶寶來卡位,繞著寶寶走就可以瞭,在面對法師基本都是看裝備,裝備不行的話,怎麼都是打不過的,道士之間就很有意思,等級裝備,這些都是決定道士勝利的關鍵。

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